terça-feira, 27 de janeiro de 2009

Jogo Combat Arms

E aí galera, faz tempo que não posto no blog mas é por que estava viajando... :) fui para Santa Catarina durante uns dias de férias..
Bom, chega de papo e vamos ao que interessa.
Há um bom tempo atrás descobri um jogo FPS chamado Combat Arms e começei a jogá-lo, é muito bom, leve e com gráficos excelentes.

Abaixo coloquei algumas informações do jogo.
Fonte: site Combat Arms 
Descrição:
Sente falta do sangue frio correndo em suas veias enquanto você mira na cabeça do seu adversário? Pois então chegou a hora de você conhecer a evolução do estilo Counter-Strike e aprender a usar novas armas. Combat Arms marca um novo passo nos jogos de tiro em um game onde seu jogador se torna mais forte a cada inimigo abatido.
O jogo impressiona em todos os aspectos e não deve nada a nenhum outro título gratuito de tiro em primeira pessoa. Trata-se de um novo jogo multiplayer online que além de propor espetáculos de tiro com extremo realismo, fazem com que você ganhe poder ao juntar experiência e adquirir mais equipamentos. Neste momento você pode estar na mira de algum adversário, então não fique parado, pegue sua arma e detone seus oponentes.
Arme-se até os dentes e detone os inimigos que ficam à espreita para te matar, esse é o objetivo do jogo. Para poder se dar bem no game é preciso adquirir armas, ganhar experiência para que elas sejam mais precisas nos tiros e matem os outros com mais facilidade.

Entre na loja de equipamentos entre as partidas e compre:
* Armas;
* Facas;
* Granadas;
* Mochilas para itens;
* Roupas;
* Silenciadores;
* E muitas outras coisas.

A jogabilidade é muito precisa, você poderá se movimentar com facilidade pelo cenário, usar comandos para girar 180º, correr, saltar e pular de obstáculos.
O cenário não deixa a desejar para nenhum jogo do gênero, além de ser extremamente detalhado, com telas diversas e bem extensas para várias pessoas jogarem com liberdade.

Patentes fonte Wikipédia
O jogo utiliza um sistema de patentes para identificar a experiência e o tempo de jogo dos jogadores. Esse sistema é muito semelhante ao sistema de patentes do Exército Americano. Algumas armas e itens só são habilitadas para jogadores acima de algumas patentes. As patentes usadas no jogo seguem a seguinte hierarquia:
Combatentes
* Trainee(espécie de gíria que significa Em Treinamento
* Recruta
* Soldado
* Soldado de Primeira Classe
* Cabo
* Sargento
Oficiais de Campo
* Sargento de Funcionários
* Sargento de Primeira Classe
* Sargento Mestre
* Sargento Major
Oficiais
* Segundo Tenente
* Primeiro Tenente
* Capitão
Oficiais de Comando
* Major
* Tenente-Coronel
* Coronel
Generais
* General da Brigada
* General Major
* General Tenente
* General
* General de Exército
Informações Gerais:
Estilo: FPS (Tiro em Primeira Pessoa
Tamanho: 589 MB
Preço: Gratuito
Modo de Jogo: On-Line
Configuração Minima:
Windows 2000
Pentium 3 - 1GHz+
256Mb RAM
GeForce 2 MX
Version 9.0C ou superior
2.0 Gb
Cable/DSL
Configuração Recomendada:
Windows XP ou melhor
Pentium 4 - 2.4GHz+
512Mb RAM
GeForce FX 5600 ou melhor
Version 9.0C ou superior
2.0 Gb
Cable/DSL ou melhor

Telas do jogo



Trailer do jogo:


Se você ficou interessado em baixar o jogo clique aqui para se cadastrar, e para baixar o jogo clique aqui.

É isso ai pessoal por hoje é só volto na proxima com mais alguma postagem interessante.
Abraço até +
=]

segunda-feira, 5 de janeiro de 2009

Momento Astronomia...

Ontem assisti no National Geographic um ótimo documentário no especial "Mês do espaço" falando sobre buracos negros e o que me chamou mais a atenção, os dados sobre os robôs Spirit e Opportunity, nesta sexta-feira o Spirit completou 5 anos em Marte e agora no fim do mês é a vez de seu "irmão" completar 5 anos.
Mas indo aos fatos que me motivaram a escrever este post, sempre desejei descobrir como eles controlavam os robôs em marte porquê em todas as imagens nunca via um "joystick" para contralar os brinquedinhos de alguns mizeros milhões de dólares... então no documentário citado acima, alguem respondeu minha pergunta ....(eu tbm tinha preguissa de ler o site da NASA, aquele site só me confunde...)
Os robôs são controlados por programação (e das boas) possuem sistemas que tomam decisões próprias para evitar colisões entre outras parafernálias uteis no planeta vermelho, mesmo assim queria saber como o objeto andava tão pouco, os números no documentário eram assombrosos aos quais estou acostumados, para exemplificar: os robôs "viam" uma montanhaa uns 100 metros ou mais de distância e iam em direção a ela, 2 semanas depois estavam chegando na base dela..
Isso é muito lento, entao numa entrevista no documentário, um dos controladores disse que os robôs andam alguns metros por hora (que lerdeza....=]) e que a cada moviemtno o robo deve ser "reprogramado" com instruções (do tipo anda 10 metros e vira 3º a esquerda) e outra o sinal de retorno leva 20 minutos de Marte até a Terra por isso a lerdeza. Outro controlador do brinquedinho disse que em alguns momentos para executar uma manobra (virar, andar e não cair =]) tinham que ser escritas 400 linhas de código :|

Outra coisa que eu insisti em pesquisar era o "JPL" no lado dos nomes dos cidadãos que controlavam os robôs, pesquisando mais no site da nasa, descobri que é a sigla para "Jet Propulsion Laboratory - California Institute of Technology" (laboratório de propulsão a jato - Instituto de Tecnologia da Califórnia), é um centro tecnológico norte-americano, responsável pelo desenvolvimento de sondas espaciais não tripuladas e do seu manuseamento para a National Aeronautics and Space Administration (a NASA =p). Ver mais na wikipédia | Ver mais no site do JPL

P.s.: o sujeito sorridente da foto é Charles Elachi diretor do JPL
Para finalizar...
Independentemente se os robôs vão morrer amanhã ou depois, eles já entraram para a história por enviar uma grande quantidade de dados e fotos de Marte, eles estão bem velinhos (5 anos) e lembrando que foram feitos para operar pouco mais de 90 dias (Terrestres) acho que era isso....
Para acompanhar mais, aqui link para reports do Spirit e aqui para o Opportunity

Por hoje é isso, um abraço e até a proxima postagem...